Descripción
Objetivo del juego:
El objetivo es ganar puntos adivinando correctamente las cartas de los demás jugadores mientras los otros tratan de adivinar la tuya. Todo esto a través de pistas narrativas o creativas.
Componentes:
- 84 cartas grandes: Las cartas tienen ilustraciones abstractas y surrealistas, sin texto, lo que fomenta la interpretación creativa.
- Tablero de puntuación: Los jugadores mueven sus fichas a lo largo de un recorrido para llevar la cuenta de sus puntos.
- Fichas de conejito: Representan a los jugadores y avanzan en el tablero de puntuación.
- Fichas de votación: Los jugadores las usan para votar qué carta creen que es la correcta.
Cómo jugar:
- Narrador: En cada turno, uno de los jugadores asume el rol de narrador. Este jugador selecciona una carta de su mano y, sin mostrarla, ofrece una pista sobre ella. La pista puede ser una palabra, frase, sonido o cualquier tipo de expresión creativa. La clave está en que la pista sea lo suficientemente ambigua para que no todos los jugadores adivinen la carta fácilmente.
- Elegir cartas: Los demás jugadores eligen una carta de su mano que creen que podría coincidir con la pista dada. Todas las cartas se mezclan y se colocan boca arriba.
- Votación: Los jugadores, excepto el narrador, votan cuál creen que es la carta del narrador.
- Puntuación:
- Si todos o ninguno de los jugadores adivinan la carta del narrador, los demás jugadores ganan puntos y el narrador no recibe ninguno.
- Si solo algunos jugadores adivinan correctamente, tanto el narrador como esos jugadores obtienen puntos.
- Nuevas cartas: Cada jugador roba una carta para mantener siempre seis en la mano, y el siguiente jugador se convierte en el narrador.
Clave del juego:
La clave de Dixit está en encontrar el equilibrio justo en la ambigüedad de las pistas. Si la pista es demasiado obvia, todos la adivinarán; si es demasiado difícil, nadie lo hará. La interpretación personal y la imaginación juegan un papel central en el juego.
Dixit es muy apreciado por su arte visual, la libertad creativa que otorga y su capacidad para generar momentos de sorpresa y risas en grupo.











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