Descripción
Ambientación:
La temática central del juego es un futuro distópico donde la sociedad ha colapsado o está sometida a un régimen opresivo. El mundo en el que se desarrolla el juego es sombrío y caótico, y las decisiones que toman los jugadores tienen un impacto profundo en la narrativa y en la supervivencia de los personajes.
Mecánicas del Juego:
- Dilemas Morales: Cada turno presenta un dilema ético donde los jugadores deben decidir entre varias opciones, a menudo con consecuencias difíciles. Las decisiones no son ni correctas ni incorrectas de manera absoluta, lo que obliga a los jugadores a sopesar sus valores y estrategias.
- Roles de Jugadores: Los jugadores pueden asumir diferentes roles en la sociedad distópica, lo que influye en las perspectivas desde las que toman las decisiones. Pueden ser líderes, ciudadanos o incluso figuras del régimen opresivo, cada uno con objetivos e intereses propios.
- Narrativa Emergente: El juego tiene una fuerte narrativa que evoluciona en función de las decisiones tomadas por los jugadores. Cada partida puede ser diferente según cómo se resuelvan los dilemas, lo que hace que la experiencia sea muy rejugable.
- Debate y Persuasión: Gran parte de la diversión proviene del debate entre los jugadores, ya que deben discutir y convencer a otros para que apoyen una determinada decisión. Las interacciones sociales y las negociaciones son clave en la toma de decisiones.
Objetivo del Juego:
El objetivo de Tough Call: Dystopia no es simplemente ganar o perder de manera tradicional, sino más bien explorar las consecuencias de las decisiones morales y ver cómo afecta al desarrollo de la historia. Los jugadores deberán equilibrar el interés colectivo con sus propios objetivos individuales, lo que puede generar tensiones y dilemas interesantes.
Duración y Jugadores:
Generalmente se juega con 3 a 6 jugadores y puede durar entre 60 y 90 minutos, dependiendo de la cantidad de dilemas presentados y la profundidad de las discusiones.
Es un juego que desafía las convicciones y valores de los jugadores, creando una experiencia inmersiva y reflexiva en un ambiente de ciencia ficción distópica.
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